蓝皮书报告提到,适老化是指让老年人群享受友好的、无障碍的服务的过程。第七次全国人口普查结果显示,我国人口老龄化程度逐步加深,老龄化与数字化引发了数字鸿沟等时代问题。因此,2022年以来,我国积极探索适老化媒体发展路径,解决老年群体面临的数字排斥问题,建立健全适合老年群体融入数字生活的体制机制,发展针对老年群体的全面化、精准化新媒体服务。
蓝皮书报告指出,未成年人沉迷游戏问题进一步解决。受需求变化、人口结构调整等多重因素影响,2022年游戏产业呈现出一定的回调趋势。数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。游戏用户规模6.64亿,同比下降0.33%。
同时,游戏企业持续把社会责任置于第一位,通过游戏科技创新、深耕IP价值、积极出海等方式,积极探索产业发展道路,为产业下一步发展积蓄力量。此外,游戏企业积极履责。未成年人游戏防沉迷工作取得实效,未成年人游戏时长、消费都有大幅减少,家长对防沉迷工作成效表示满意。
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